的恩赐,有这种效果也不奇怪。
其实墓王大剑舞本来没这么强的。
这个恩赐最大的效果是让敌人持续扣血,剑刃的伤害只是个添头,而且分散开来的剑刃在对付小型敌人的时候很容易出现打不中的情况。
加帕尔能取得这样的效果,只是因为他在迅龙的身下释放了恩赐,剑刃几乎全部命中,且他自身的数值对恩赐的强度也有所提升。
又过了一会,加帕尔击败了迅龙,正在挑选新的赐福。
他看上去很乐在其中的样子,赐福获取的不确定性令他对未来产生了一点点期待。
噫,又有人要落入塞恩的“陷阱”了!
城主的房间。
宫奇英一边看着水晶球,一边自言自语道:“果然,在正式上线之前得先找一波人来内测。”
他打算等冒险者们离开之后就删除“冒险者的数值可以影响恩赐的威力”这一设定,改成不管是谁,使用恩赐时都是相同的效果。
“问题还不少,”
他身前的笔记本上写满了问题,这都是要修改的东西。
再往前面翻,就能看到他对于肉鸽模式的构想。
(本章完)